魔影/妖怪ってすごいのよ!!
急急如律令~!ナルナだよ~
新弾の発売から1週間とちょっと、色んなショップで新弾のカードを使ったデッキが結果を残していますね
その中のひとつ、蘇生とビートのデッキ
今弾ナルナのイチオシ
そんなツクヨミのパーツであるカードをナルナ個人的な感想と共に紹介しようと思います
少しでも皆さんのツクヨミライフの参考になれば
十式戦鬼・断蔵
個人的にめっちゃくちゃオシャレなカード ツクヨミで神託はできないものの、ツクヨミで落ちれば出てきちゃうのは嬉しい点 この子の最大の特徴はライフを持ってくることでシンボルを増やせ、このカード1枚から後続の展開 なおかつ、実質のコアブができるのが大きい ライフを削るのはもちろんデメリットだが、一緒に追加された座敷ガールでライフは増やせるのでコアブしているのと変わらない 初動で3シンボルでしっかりと地盤を固められるのは大きい
ゴッドシーカー 陰陽式鬼
毎度おなじみのゴッドシーカー
なんといっても特徴は回収した後のカードを破棄すること この破棄のおかげでトラッシュを利用するこのデッキの準備を整えられる ターンに1回なので気をつけよう またこの子はアタック時にも同じ効果が使え、なおかつ1枚破棄、1枚ドローがあるので実質4枚のカードを見れる これは他のカードで陰陽式鬼を釣ってきた後に殴ることでカードを回収できると蘇生させるメリットがとっても良い かんくろう先生のイラストはいいっすわ
十式戦鬼・死鬼若丸
はい、最強 なぜターンに1回を書かなかった… このデッキでのキーアタッカー こいつだけで十分に詰めきれる性能を持っている アタック時にライフをこのスピリットに置くことでトラッシュからコスト3以下を釣ってきてアタッカーを増やせる なおかつ連鎖でトラッシュからライフを増やす これが無制限 ココ重要テストに出るよ つまり、こいつを釣ればまた増やせる 永久機関??
こいつ1体で召喚からコアの確保も全部できアタックの要になること間違いなし
ちなみに、連鎖は召喚できなくても回復できるから無理やり延命策をとれる
あと、天渡 圧倒的魅力の塊
鎧式鬼
不死です この時点で最強 不死が弱いわけないやん 0 1 2と動きの中心のカードで出てくる点がいい すこ アタック時にワンシュート、連鎖で1体ブロックできない効果でライフも取りやすい シンプルながらも強い(確信)
騎馬式鬼
召喚時に疑似デッドリィが可能でアタックステップで釣ってきてあげると相手を1体取りつつ、不死の誘発になるテクニシャン 連鎖で4コストのマジックを回収でき、驟雨やとうせんぼをしっかりと回収できる
十式戦鬼・闇弁慶
コストの指定なく系統で煌臨でき、1枚破棄2ドローができる ちなみに召喚でもできる 自分のターンに弁慶とスメラはバーストの効果を受けないが付くがこれはヘンジョウ君でこと足りてしまう
ちょうちんゴースト
ゼロコストを今回入れることがどれだけ強いかは使ってる人なら分かるはず 初動の動き、座敷ガールのドロー、ツクヨミの合計、釣ってきて点数分
なーんでもござれ しかも、2個乗せれば氷窟も良けれて強い強い 便利~
吹雪ガール
カワイイ~ ツクヨミから落ちれば出てくる マジックとして扱う効果はマイナス3000でき、効果の記述がないスピリットがいないと破壊できないのはちょっと…… まぁ、カワイイからいい マジックの効果後も出てくるので打点にもなる
ゴッドシーカー おんみょ~フーリン
陰陽式鬼と同じ、めくった後に破棄でトラッシュを肥やせる メインは紫のシンボルを2個増やせるので後攻ならめくったツクヨミをそのまま最大軽減で出せるのも良い 初動でもしっかりと使えるカードである
あずきウォッシャー
隠れた強さのカード Lv1のスピリットをバウンスする効果はミラーだと使え、その後の召喚も良い 最大の魅力はLv2でコスト3.4のネクサスの効果を発揮させなくすること これにより、氷窟や古代戦艦、アルテミスの大樹神殿などの展開や遅延をするカードだけでなく
凍れる火山やバチマンドも止められ不利な相手に対して安全に動ける 1枚は最低でも採用したいカード
十王ヘンジョウ
0 3 8とデッキのほぼのカードで不死が使え、何よりもいいのはこのスピリット1体で魔影と妖怪にバーストの耐性とアタックステップを終了できないを付与できる点 ただ、それまではあまり出番がないので最後の詰めで出してきてあげよう
ろくろネックガール
カワイイ 召喚時で神話を出しつつマジックを回収できる便利さ そして自身が合体しているとLv2.3にブロックされない効果付き 今のところ採用までは行かないがデッキタイプやこれから強い神話が出れば活躍はあるだろう
十王ショコウ
ショコセンパイ!破壊/消滅時のバーストで再展開できるのはビートデッキとしてありがたい コスト4以下なのでエンオウや死鬼若丸などを釣れゲームエンドまで持っていけるのはもちろん、カシャネコやゴッドシーカーでカードを回収して展開もでき、器用に動ける
Lv2のシュートとバウンスも2体除去ができるため最悪、素だしでも活躍する
ショコセンパイはスピリットをいっぱい出します!
陰陽ノ御札
コスト4以下とブレイヴするとシンボルが減ってしまうのは仕方ないがコストは足されたままなので低コストに合体してジークフリード魁なんて荒業も可能 毎回ジークフリード魁を煌臨させてるなこのブログ…… 創界神についていれば4コアで4.5.8のどれかを釣ってきてこれる
4コストはカシャネコやエンオウなどの強いカードがある
ツクヨミの陰陽神殿
最大1コストで2シンボル分も置け、アタックステップに魔影/妖怪が殴ればワンシュートとコントロールが容易になる
また、Lv2でバウンス耐性が付与できるので手札に帰るというこのデッキでされる面倒な効果にも対応できる 枠があれば入れたいカード
苦無ノ驟雨
2コストで蘇生ができるため、追加の攻撃やブロック要員を出せる
4コスト以下なのでエンオウでずっとアタックステップ終了を付けたり、ヘンジョウを出したりとタイミングで臨機応変に対応ができる その後のシュートは3コアしかシュートできないが、現在採用が多いシヴァの神域と合わせると6コアまでの処理ができる 個人的に大好きなカード
五芒星ノ守
1体限定だがシンボルと効果を消せ、確実に止められる ワンショットを狙ってくるデッキに対して止められるのは強い
呪の覇王 カオティック・セイメイ
陰陽師だからリバイバルが来た覇王 嬉しいです 効果はシュートとドローで丁度よく、呪滅撃は健在 いい性能に落ち着いた感じがある
座敷ガール
このカード1枚でドローは回せ便利 また、Lv2の回復は断蔵で減らしたライフをちゃんと補填できるので良い どちらもメインだけなのでアタック前にソウルコアをカシャネコやあずきウォッシャーに移動できるのも良い
ヌリカベ
今回ナルナが1番推していきたいカード このカード思ってるより強いよ
単なるぬりかべウォールの回収枠と思ってるでしょ
3コスト4軽減のため、断蔵やふーりんがいれば軽減をフルで満たせる BPも氷窟を抜けるのも強い
効果の記述がないため座敷ガールで回復もできる そして、採用の多いシヴァの神託としても扱え、死鬼若丸が唯一釣ってこれる天渡である つまり、死鬼若丸
の召喚で1コア神託、効果でヌリカベを釣ってもう1神託、これでシヴァが転神できるとそんなことも可能
採用されてないのが疑問になる強さ すこれよ!!
カシャネコ
召喚時はターンに1回だけだが魔影/妖怪を回収できる ゴッドシーカーの効果と合わせればドローするよりも早く欲しいカードを集められる また、アーサーやショコウなどのバーストも回収できるのは大きい Lv2でソウルコアをトラッシュに置くことで他の魔影/妖怪を2体回復できるとビートにとてもありがたい効果
朧ギッシャー
破壊時に飛んでくるため スメラギンガと合わせて使えば急に2点が生まれいかにも速っていう動きができる
とうせんぼウォール
すべてアタックできない、回復できないという強力な防御札 ミラーだったり、ビートのデッキにはしっかり止められ有効 装甲で防がれるのが……
月魄鬼神 スメラギンガ
思ってるより大きい(イラストから)
魔影/妖怪専用のナイトライダー ビートで破壊に飛んでくるのは強い 創界神がないとこれだけだが、あれば白晶や煌臨を封じ、3コアシュート、ついでにアンブロと2コアブ 朧ギッシャーを足したりと遊び要素もあり
妖戒帝 エンオウ
ライフを減らせば出てき追加打点として殴れる この自分のタイミングで打点を足せるのはとても強い 召喚/アタックで界放でコアブも可能 なにより魅力なのはアタックステップを終了できない効果 アレックスを確認してから止められるのがとても大きいためビートでもアレックスを恐れる必要がないは良い
以上、パーツの紹介です
個人的にはやっぱりヌリカベの強さを皆さんに認知してもらいたいです
ツクヨミのデッキはなんでもできるため採用の枚数が難しく個性がよく出るため使ってて愛着が湧き楽しいのも特徴です
是非、ツクヨミで脳汁ドバドバでLet's enjoy!!
以上ナルナでした~
お疲れ様です!
(ナルナの構築はまだヒミツだよ!)